Masterclass in Lighting Design
SID & Luce in Veneto
Progettare la luce tra esperienza, tecnologia e nuovi scenari
Un percorso progettuale sulla luce come linguaggio, prodotto, spazio, esperienza e sistema industriale.
L'obbiettivo del corso
La Masterclass forma progettisti capaci di interpretare la luce non solo come parametro tecnico, ma come materiale progettuale capace di costruire atmosfera, comportamento, identità, relazione con lo spazio e valore di prodotto. Il percorso integra cultura visiva, metodo SID, sperimentazione sui materiali, misurazione, software, intelligenza artificiale generativa, progettazione di apparecchi, installazione esperienziale e validazione tramite mock-up.
L'azienda
La partnership con Luce in Veneto e Light Design Village collega il percorso al tessuto produttivo e culturale del lighting veneto. SID agisce come garante del sistema progettuale: porta metodo, product design, comunicazione, digital design, AI, portfolio e critica finale. Luce in Veneto presidia filiera, tecnologie, aziende partner, componenti e casi reali. Light Design Village diventa il luogo fisico della sperimentazione, dove la luce viene testata, discussa, documentata e presentata.
I moduli del corso
MODULO 1 – Light, Culture and Place
Luce come linguaggio culturale
Il modulo introduce la luce come linguaggio culturale, sociale e progettuale. Gli studenti analizzano casi studio di architettura, prodotto, retail, arte e spazio pubblico, costruendo una prima mappa di riferimenti visivi e concettuali.
MODULO 2 - Light Metrics & Perception
Misurare la luce senza perdere il progetto
Il modulo introduce grandezze illuminotecniche e strumenti di misurazione, ma con taglio applicativo. Il dato non viene letto come numero astratto, ma come informazione che orienta una scelta progettuale. La parte centrale è il confronto tra misurazione reale, simulazione e percezione soggettiva.
MODULO 3 - Lighting Design Process
Dal brief alla visione
Il modulo introduce le metodologie progettuali applicate al lighting design. Gli studenti imparano a leggere un brief, riformularlo, identificare utenti, vincoli, opportunità, valori percettivi e obiettivi tecnici. La classe lavora come un laboratorio: briefing, ricerca, insight, concept, review e prima restituzione visiva.
MODULO 4 - Human Light Design
Percezione, comportamento, benessere e responsabilità
Il modulo affronta la luce dal punto di vista dell'esperienza umana. Il focus e su percezione, comfort, orientamento, benessere, inclusività, sicurezza, ritmo circadiano, inquinamento luminoso e responsabilità sociale. L'obiettivo è formare designer capaci di connettere parametri luminosi e comportamento umano.
MODULO 5 - Material Light Lab
Superfici, finiture, texture e sostenibilità
Il modulo sviluppa la relazione tra luce e materia. Gli studenti testano superfici opache, lucide, traslucide, riflettenti, microtesturizzate, colorate e sostenibili. Il focus non è solo tecnico: si valuta come un materiale modifica atmosfera, percezione, profondità, colore e qualità dello spazio.
MODULO 6 - Light Product Design
Struttura, componenti, tecnologia e manutenzione dell'apparecchio
Il modulo entra nell'apparecchio di illuminazione come prodotto industriale. Si analizzano corpo, sorgente, LED, driver, ottiche, dissipazione, cablaggi, fissaggi, manutenzione, montaggio, disassemblaggio e durabilità. Il punto SID è leggere l'apparecchio come sintesi tra forma, prestazione, costo, producibilità, identità e sostenibilità.
MODULO 7 - Light Simulation & Visualization
Dal modello al progetto: simulare, verificare, rappresentare
Il modulo traduce il concept in modello verificabile. Gli studenti lavorano su ReLux o software equivalente, inserimento apparecchi, calcolo illuminotecnico, lettura report, scenari, confronto tra alternative e limiti della simulazione.
MODULO 8 - AI Design Lab
Generare, selezionare e criticare atmosfere luminose
Il modulo usa l'intelligenza artificiale come acceleratore di ricerca e generazione di scenari, non come sostituto del progetto. Gli studenti costruiscono moodboard, prompt, varianti visive, scenari d'uso, storytelling e concept alternativi. La parte critica è centrale: gli output AI vengono valutati per coerenza, fattibilità, bias estetici, qualità spaziale, sostenibilità e traducibilità in soluzioni reali.
MODULO 9 - Light Experience
Installazioni, eventi, performance e spazio narrativo
Il modulo esplora la luce come dispositivo esperienziale. Gli studenti lavorano su installazioni temporanee, exhibit, performance, eventi, micro-architetture luminose, relazione pubblico/spazio/tempo e documentazione foto-video. Il Light Design Village diventa campo di prova e non solo aula.
MODULO 10 - Lighting Project Lab
Dal concept alla validazione finale: prodotto o spazio
Il modulo sviluppa il progetto finale in due traiettorie: prodotto/apparecchio oppure spazio/installazione. Gli studenti portano il concept a un livello di validazione avanzato: mock-up, simulazione, materiali, calcolo, tavole, presentazione e relazione tecnica. SID segue metodo, forma, comunicazione e portfolio; Luce in Veneto porta fattibilità tecnica e confronto con aziende.
Un plus: le visite in azienda
Le visite in azienda rappresentano un’estensione fondamentale della Masterclass, perché permettono agli studenti di confrontarsi direttamente con la filiera reale del lighting design: produzione, componentistica, materiali, tecnologie, lavorazioni, controllo qualità, prototipazione e cultura d’impresa.
Non si tratta di semplici momenti osservativi, ma di esperienze progettuali guidate, pensate per trasformare la visita in apprendimento attivo: gli studenti entrano nei luoghi dove la luce viene ideata, costruita, testata e portata sul mercato, raccogliendo stimoli utili per il proprio project work finale.
In coerenza con il ruolo di Luce in Veneto, le visite valorizzano il distretto produttivo del territorio e mettono in relazione il metodo progettuale SID con competenze industriali, saperi artigianali e casi reali.